服务器允许的修改
对于许多玩家来说,Mod 是 Minecraft 体验的重要组成部分,修改范围从较小的性能和视觉改进到改变游戏玩法的修改。由于 Mod 提供了如此广泛的功能,因此并非所有修改都允许在我们的服务器上使用。
允许的修改
下面提供了我们允许在服务器上进行修改的类别列表,以及每个类别包含和不允许的内容的说明。如果修改不属于这些类别之一,则默认情况下是不允许该修改。
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客户端性能改进修改
仅寻求提高 Minecraft 客户端性能而不对游戏本身进行更改的修改,例如提高 Minecraft 客户端帧数的修改。
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美学修改
仅更改游戏外观而不修改游戏玩法的修改,例如标准着色器修改甚至资源包。但是,这些不能改变方块的属性(例如,使不透明的方块透明)或改变玩家的视角(例如,允许他们看到他们通常无法看到的物体周围或上方)。
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装饰性HUD修改
改变游戏中 HUD 的外观和感觉的修改,而不添加玩家通常无法获得的额外信息。例如,允许 HUD 添加盔甲和状态效果,而小地图、其他玩家生命值/盔甲指示器、玩家距离/射程等则不允许。
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亮度和伽玛调整修改
改变 Minecraft 客户端的亮度和伽玛设置的修改,让你能看到通常太暗而无法看到的较暗区域。
不允许的修改
虽然我们没有提供不允许的修改的完整列表,但一般的经验是,提供任何显着优势的修改就是不允许的。
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禁止自动执行任何玩家游戏操作的操作
无论是 Minecraft Mod、外部软件还是硬件。这包括(但不限于)连点器或宏、自动搭路和自动瞄准等功能。
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严格禁止更改 Minecraft 客户端与我们的服务器交互和通信方式的修改
即使它们属于允许的类别。请确保使用的任何修改都严格限于客户端。
- 如果 Mod 不明显符合任何允许的修改类别,则应将其视为不允许